火の型 With Scratch 2.0 (プログラム入門)  第00巻
  • Introduction
  • 0日目
  • 1日目
  • 2日目
  • 3日目
  • 4日目
  • 5日目
  • 6日目
  • 7-8日目
  • あとがき
  • おまけ001 猫を縦横無尽に動き回らせてみる
  • おまけ002 カウントダウンして、発射
  • おまけ003 ジャンプさせてみる
  • おまけ004 変数を使って、動き回らせてみる
  • おまけ005 言語を変えてみる
  • おまけ006 キーボードを楽器にしてみる
  • おまけ007 キーボードを楽器にしてみる 連打できるようにする
  • おまけ008 背景を変えてみる
  • おまけ009 一点透視図法による、なんちゃって3D
  • おまけ00A 上下左右に移動させてみる (1)
  • おまけ00B 上下左右に移動させてみる (2)
  • おまけ00C 上下左右に移動させてみる (3) 背景を移動させて表現してみる
  • おまけ00D 雪を降らせてみる
  • おまけ00E カーソルに向かって進ませてみる
  • おまけ00F ランダムに会話
  • おまけ010 三角関数(1) 位置から向きを求めよう
  • おまけ011 三角関数(2) 角度を指定して移動しよう
  • おまけ012 三角関数(3) 万有引力をシミュレーションしてみよう
  • おまけ
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あとがき

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Last updated 7 years ago

プログラムを習得するのに必要なものは何でしょうか。 プログラムに必要な知識や技術力は、大きな問題ではない気がします。 必要な知識って何って話です。 たとえば、プログラムで世の中に「何か」を提供する際に必要な 知識を私は教えることができません。 「何か」は、それを発見した数だけあり。多分、全人類の人口よりは多いでしょう。 そんなものは、前もって学習する事はできません。 「何か」が見つかったあなたは、幸せものです。 Tryしてみてください。 きっと、実現できますよ。 そして、どこでも習得できない知識や経験を得る事ができるはずです。 ではでは Good Luck

以降は、PDFを参照してください

https://github.com/firefirestyle/ebook_firestyle_clippaintnt/tree/master/pdf