火の型 With Scratch 2.0 (プログラム入門) 第00巻
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火の型 With Scratch 2.0 (プログラム入門) 第00巻
Introduction
0日目
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
6日目
7-8日目
あとがき
おまけ001 猫を縦横無尽に動き回らせてみる
おまけ002 カウントダウンして、発射
おまけ003 ジャンプさせてみる
おまけ004 変数を使って、動き回らせてみる
おまけ005 言語を変えてみる
おまけ006 キーボードを楽器にしてみる
おまけ007 キーボードを楽器にしてみる 連打できるようにする
おまけ008 背景を変えてみる
おまけ009 一点透視図法による、なんちゃって3D
おまけ00A 上下左右に移動させてみる (1)
おまけ00B 上下左右に移動させてみる (2)
おまけ00C 上下左右に移動させてみる (3) 背景を移動させて表現してみる
おまけ00D 雪を降らせてみる
おまけ00E カーソルに向かって進ませてみる
おまけ00F ランダムに会話
おまけ010 三角関数(1) 位置から向きを求めよう
おまけ011 三角関数(2) 角度を指定して移動しよう
おまけ012 三角関数(3) 万有引力をシミュレーションしてみよう
おまけ
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火の型 with Scratch 2.0 プログラム入門
By kyorohiro (河村潔広)
固定レイアウト版を以下で、PDFで公開しています。
https://github.com/firefirestyle/ebook_firestyle_clippaintnt/tree/master/pdf
LICENSES
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
この文書のライセンスはCC0で配布しています。だいだいの権利を放棄しています。
まるっとコピーしても良いです。改変して配布しても良いですし。有料で利用してもらっても良いです。
これらの事がkyorohiroの断りなくできます。
Summary
Scratch2.0 を 利用しプログラミングの 入門本 です。 簡単なゲームを作成するチュートリアルと、いくつかのサンプルコード を掲載しています。 ※ Scratch2.0 (
https://scratch.mit.edu/
)
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7-8日目
あとがき
おまけ001 猫を縦横無尽に動き回らせてみる
おまけ002 カウントダウンして、発射
おまけ003 ジャンプさせてみる
おまけ004 変数を使って、動き回らせてみる
おまけ005 言語を変えてみる
おまけ006 キーボードを楽器にしてみる
おまけ007 キーボードを楽器にしてみる 連打できるようにする
おまけ008 背景を変えてみる
おまけ009 一点透視図法による、なんちゃって3D
おまけ00A 上下左右に移動させてみる (1)
おまけ00B 上下左右に移動させてみる (2)
おまけ00C 上下左右に移動させてみる (3) 背景を移動させて表現してみる
おまけ00D 雪を降らせてみる
おまけ00E カーソルに向かって進ませてみる
おまけ00F ランダムに会話
おまけ010 三角関数(1) 位置から向きを求めよう
おまけ011 三角関数(2) 角度を指定して移動しよう
おまけ012 三角関数(3) 万有引力をシミュレーションしてみよう
おまけ
その他
炎の型の敷居が高いのを解消するために、火の型を作りました。
炎の型
https://www.gitbook.com/book/kyorohiro/doc_scratch/details
アドベント版(火の型の元ネタ)
火の型は、Qiitaのアドベントネタの「ScratchとDartでゲームプログラム入門」をベースに、固定レイアウトで作り直したものです。
http://qiita.com/advent-calendar/2016/firefirestyle-studio
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4yr ago
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